《GTA》系列自1997年推出以来,在游戏界中获得了巨大的成功和无数的粉丝。特别是2013年推出的GTA5首日销量便突破了吉尼斯世界纪录,而且媒体IGN评分也是满分的旷世神作。

  初代采用上帝视角来进行游戏,游戏内容易是以暴力、黑帮争斗、抢夺地盘和枪战为主。初代因内容过于宣扬暴力,在当时引发了极大的口水战,在推广上也受到了很大的阻力,最终销量反响一般。

  GTA2加入了修车、武器升级等设定,画面也有了进一步的改进,由之前一座城市变为了两部 而且增加了大量枪械 如火箭筒 电击枪喷火器等 而且剧情中增加了帮派争斗 ,这些都为后几代作品做了铺垫。这也是系列唯一在DC平台上发售一部。

  2D面向3D的转化,《GTA3》曾经轰动了整个游戏界,是跨时代的一部作品,玩家终于不用看着主角的脑袋玩游戏了。

  GTA资料篇 VC。这部大家应该比较熟悉了,大部分小伙伴都是从这部起开始接触《GTA》系列的,当时简直是网吧的标配。那时候玩完罪恶都市,觉得高自由度的沙盒游戏简直好玩得不行,这也导致玲珑以后都只爱玩类似的游戏了。

  PS2销量第一的游戏,相信这部作品大家也并不陌生 ,GTA系列的精品 。游戏内不止地图超大,还增加了各种飞机(包括战斗机)和各种特殊车辆。地图太大,做任务不看地图经常迷路。在国内知名度可能没有VC高 ,但确实是经典之作 。

  GTA4并没有像gta5一样引起很多人的关注,但是也在证明r星在努力做游戏,也代表了游戏的发展趋势,想让游戏火,画面必须做的好。

  当时第一次听到可以在游戏里的网吧上网的时候,我个人感觉是震惊的。在游戏里上网玩什么,难道可以登录米国的网站吗?R星干脆出个可以在网吧里玩GTA的功能好了。

  终于出来了,又是极高的制作成本,首日销量破了吉尼斯世界纪录,而且媒体IGN评分也是满分的旷世神作。GTA5不管是线上的各种任务,还是线下的剧情,都做的无可挑剔,而且更加自由。多了很多车辆,如布加迪,保时捷等,可以说是gta系列的巅峰。

  R星在细节处理上堪称恐怖。如水弄湿衣服只有湿的地方贴着肉,受伤了衣服对应的地方会有血迹,洒在地上的汽油可以燃烧,射击灭火器会让里面的液体从弹孔喷出来等等。在游戏里还有着各种彩蛋,如天上的飞碟,被冰封的外星人等。

  曾经有一个玩家在游戏里做过这样的一个实验。他在狗面前把人杀了,狗会攻击他并守在主人的尸体旁边不愿离去。然而当玩家在人面前把狗杀了之后,那人却惊恐大叫着逃跑了。。。

  在游戏里还能观看动画片!尺度还不小。前段时间各大平台禁播GTA5,原因是太过色情,暴力,违法犯罪等多种暗示。我曾经在一个平台看到主播在直播招NPC女开车,弹幕满屏的666啊,完事后再把NPC杀了,又能把嫖资拿回来。后来出了相关规定又可以正常直播了,不然就少了观看大神带队玩的乐趣了。